各職業の主な特性値
戦士系
職種 体力 知力 素早さ 技術 特殊技能
力系
ファイター クリティカルが出やすい(1.5倍)
パラディン クリティカルが出やすい(2倍)
体力系
モンク HPが増えやすい(+2)
マスターモンク 更にHPが増えやすい(+3)
知力系
マジシャン 魔法発動率UP(5%)
HPが増えにくい(-1)
MPが増えやすい(+1)
ウィザード 魔法発動率UP(10%)
HPが増えにくい(-1)
MPが増えやすい(+2)
素早さ系
シーフ 回避率UP(5%)
アサシン 回避率UP(10%)
技術系
マイスター 武器、防具が壊れにくい(30%)
威力が技術*5まで装備が可能
武器、防具の効果が1.125倍
アルケミスト 武器、防具が壊れにくい(50%)
威力が技術*5まで装備が可能
武器、防具の効果が1.25倍


職人系
職種 体力 知力 素早さ 技術 特殊技能
力系
力職人 武器の威力が1.125倍
力匠 武器の威力が1.25倍
体力系
体力職人 防具の威力が1.125倍
全ての装備の耐久力+5
HPが増えやすい(+2)
体力匠 防具の威力が1.25倍
全ての装備の耐久力+5
HPが増えやすい(+3)
知力系
知力職人 属性3%UP
MPが増えやすい(+1)
知力匠 属性5%UP
MPが増えやすい(+2)
素早さ系
素早さ職人 全ての重さ5%OFF
素早さ匠 全ての重さ10%OFF
技術系
技術職人 威力、重さ、属性に+0〜3%UP
技術匠 威力,重さ,属性に+0〜5%UP